小小书屋>军事历史>我的伟大的卫国战争>第二百六十章 RPG复刻计划启动
车床镗出炮膛,其他的零件或是铸造或是车床加工。以上我说的加工工艺还是上个世纪的,我们完全可以复刻成功。”

他说的比刚才肯定rpg还要坚决,显然这个人早就在盘算这个计划。

杨明志不禁问:“你很有自信。那么你如何解决材料问题,我们必须有钢铁。其次我们还得解决炮弹问题。”

“这两个真的不是问题。”里固施科夫再次强调。“钢铁问题,你已经下了命令要求士兵前往霍姆尼奇拿走德军装甲车的残骸。只有炮弹,我们不需要弹壳。火炮发射时将弹头与******分开装填即可!”

杨明志立刻意识到,他的解释完全可行,自己无言以对。

掐着手指算着日子,巴尔岑的“捡破烂”任务差不多要完成了吧,部队可是干掉了三十辆半履带装甲车,破铜烂铁必然很多。一次拉不走那就多拉几次,在这城市废墟中,路灯也是金属的,更不说大量被分离出来的钢筋。

而炮弹问题,这完全是仿造大口径战列舰的装弹模式。

“好吧,就按照你的想法进行,里固施科夫同志。我以副师长的身份支持你!”杨明志授权,使得这位的想法不再是臆想。无后坐力炮与rpg,终于要开始开工了。

只不过开工不是嘴上说说,杨明志还有一项任务——作为rpg的发明人,他只有提供出一整套工艺图纸,铁匠村兵工厂方可开工。

在画图之前,他还得再参观一下工厂,使得心中有底。


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