小小书屋>恐怖悬疑>游戏开发设计师>第六十四章 是否要改变战斗玩法?
有游戏公司,能够在创办一年内就发售出多款盈利能力强,而且口碑还不差的游戏,当然其中红月传奇不在其中。

“传统的回合制rpg模式,不得不说现如今的确落伍了。”

虽然之前已经拟定战旗回合制的操作模式了,但是受到了《流星蝴蝶剑》带来的冲击,许昌跟叶迅等人都更加倾向于采用纯正的动作模式。

虽然说ui跟部分工程已经完成不少了,想要改变的话就需要将前面基层的推倒重做,可显然他们觉得这样是值得的。

“你们有什么想法么?”听着许昌的话,楚河皱了皱眉,实际上心里也有一些松动。


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