小小书屋>网络游戏>梦幻西游之我叫剑侠客>第1144章 剑侠客的三个策略
,扣除的人气也越多。

战斗结束后,如果对方有人死亡,会扣除主动方每人一定的阴德,对方死亡人数越多,扣除的阴德也越多。

主动方在pk战斗中逃跑成功会被扣除150点人气。

死亡处理

普通战斗中死亡,等级lt;15的角色会被扣除现金的10,没有经验损失,死亡后被送回出生地,补满气血和魔法;等级gt;15的角色死亡后扣除10的现金和总经验的0.1(最高不超过人物等级*等级*等级+500的经验),当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1,死亡后被送到轮回司。

如果是pk战斗,不论主动方与被动方,如果死亡均有经验和现金损失,一般来说损失的经验远大于普通战斗,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1。被pk方死亡会随机丢失物品栏里一格物品。强行pk战斗中,主动pk方死亡将会丢失道具“无常勾魂索”

某些特殊任务中死亡可能没有经验、金钱和物品损失。

召唤兽在战斗中死亡会降低当前忠诚度的20,减少50点寿命。

(本章完)


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