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就是强大到超脱了正常人对于天赋的描述,强大到直接去塑造结果,命名什么的,交给别人就是了。

所以相比于第一种与第二种,后面的那种基本不予以考虑。

第二种方法不需要认知,他们更像是一种掌握,当然鞠义留下的超重步训练方式和其他两人还有一定的出入,不过这不重要。

第二种方式称之为一体两面,这种方式的本质在于完善自己军团的精锐天赋,当然这种真要说也是非常困难的事情。

公孙瓒当年因为打胡人,胡人打不过总是要跑,而胡人一旦散开,公孙瓒就没办法全部追上,因而一心想要超高的速度,最后开出了第一个天赋,叫做神速天赋。

这是一种直线快的让你发疯的快,快到作为轻骑兵的白马都没办法驾驭的快,快到加速到极限,那怕是白马这种轻骑兵拨转马头,都有可能因为惯性让马直接断头的快!

等有了御风天赋之后公孙瓒的白马义从勉强能玩点轻骑兵的技巧了,但是这种技巧性的东西,会在一定程度上遏制白马的速度。

作为感受过逐风般急速的白马,已经不可能忍受减速了,自然第二天赋成了公孙瓒的心病,不过这个时候公孙瓒在草原已经开始了大杀特杀,地图上但凡能看到的胡人,绝对没办法逃脱他的追杀!

顺带一说,那个时候公孙白马,比现在的赵云白马快一半还多,简单来说,现在的赵云白马出现在地平线,全速直线远离公孙白马,也会在五分钟左右被公孙白马追上,嗯,就是这么快。

不过太快了,也成了公孙瓒的心病,首先轻骑兵所有的技巧都废了,人类的反应速度没办法跟上了,常规的战术都基本没用了。

等将北方胡人砍的再也不敢出现在公孙瓒眼皮底下之后,公孙瓒终于有时间重新调整白马义从了。

当然公孙瓒那个时候可没有什么忌讳,白马义从作为自己一手创造出来的轻骑兵,核心就一条,满足我内心的想法。

因而作为轻骑兵不仅要快,还要灵巧,跑的快有什么用,连正常骑兵能玩出来的东西都不敢玩,丢人,所以后面公孙瓒开始强行捏天赋,给神速捏出来了灵巧,这就是敏捷……

给御风捏出来了驱风,这就是周遭掌控。

至于赵云的白马,天赋是敏捷和驱风,然而赵云的敏捷天赋是来自于自己的认知,并非是公孙瓒那种先上了神速,后拐到灵巧,形成的敏捷这一外在表现,虽说是一系天赋,但两者有很大不同。

公孙的敏捷天赋是表现形势,本质不是,而赵云的话,他的敏捷天赋,本质就是敏捷,这是双方白马义从最大的不同。

至于公孙瓒在解决了双天赋问题之后,所需求的最后一天赋,则是身随意动,当然界桥之战是白马义从第三天赋最后一次诞生的机会,打赢了先登,白马义从就会觉醒。

这个天赋对于绝大多数的军团来说没有意义,但是对于完成前两个天赋的白马义从,觉醒了这一天赋之后,他们就不存在任何克制了。

百米一秒的白马匹配上足以驾驭这种速度的反应,他们用马刀就能抵挡箭雨了,在这等高速度下尚且能完成技巧的白马,近战对于他们已经不再是任何的问题。

那种极限反应,让他们用武器就足以格挡所有近战时敌人的攻击了,因而这种第三天赋也可以被称为零时闪避,零时格挡。


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